Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sort 1 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
5866 23058 7160 8986 2738 3677 485

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2015-08-24 18:08:46 zelun zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

182 2015-08-26 00:05:55 Tomasz Wojciechowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

183 2015-09-01 16:01:30 Przemysław Konik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

184 2015-09-03 17:22:55 Wojciech Strankowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

185 2015-09-06 14:10:56 przeCinek19 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

186 2015-09-06 17:52:40 Przemysław Gajdziński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

187 2015-09-12 10:29:57 kirliash zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

188 2015-09-26 12:32:01 Krzysztof Rz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

189 2015-10-06 18:31:08 arek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

190 2015-10-10 14:32:51 forestek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

191 2015-10-14 09:48:20 Dariusz Kazimierski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

192 2015-10-17 11:07:10 Pokropow zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

193 2015-10-18 11:39:06 Szpady Zor zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

194 2015-10-23 19:30:02 kubad zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

195 2015-10-26 21:44:05 P10tR zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

196 2015-10-27 18:47:24 Damian Rzeźnik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

197 2015-10-31 15:18:30 sony9505 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

198 2015-11-02 22:20:01 Piotr Markiewicz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

199 2015-11-03 19:06:35 withelm zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

200 2015-11-04 19:09:06 Jakub Dmochowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.